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[Spatial Computing]

Spatial Computing ermöglicht die nahtlose Integration digitaler Inhalte in die physische Realität, während Mixed-Reality-Apps neue immersive Interaktionsmöglichkeiten schaffen. 

58%

der Deutschen spielen Videospiele, unabhängig vom Geschlecht - 48% sind Frauen, 52% sind Männer. (1)


59%

der Verbraucher:innen sind begeistert von der Idee, ihre alltäglichen Aktivitäten ins Metaverse zu verlagern (2)


63%

Der Befragten, die das Metaverse schon benutzt haben, ziehen virtuelle Meetings persönlichen Meetings vor (2)

Ich habe die Hoffnung, dass man mit Hilfe des Metaversums aus den deutschen Sparern deutsche Anleger machen kann. Mit Gamification kann man attraktiv das nötige Wissen vermitteln.

Lars Meinecke, CTO Banking bei Microsoft Deutschland

Was bietet Spatial Computing?

Kompatibel mit Apple & Windows

Wie am Mac Computer, gibt es auch in der Apple Vision Pro Windows. Sie sehen den bekannten Fenstern ähnlich, haben aber ein glasähnliches Design.

Shared Space

Windows und Volumes können nebeneinander in einem Shared Space sein. In einem Shared Spaces können Nutzende mehrere Anwendungen gleichzeitig sehen.

Volumes

Im Interface können neben Windows auch Volumes dargestellt werden. Volumes sind alle dreidimensionalen Objekte oder Erfahrungen.

Full Space

Im Gegensatz dazu nimmt im Full Space eine App den gesamten Raum ein und ermöglicht immersive Erfahrungen, ähnlich einer VR Anwendung.

Passthrough

Die Apple Vision Pro ermöglich es mit Elementen zu agieren und trotzdem die Umwelt zu sehen. Am Headset können Nutzende das Passthrough-level anpassen.

Spatial Audio

Spatial Audio nutzt akustische Möglichkeiten, um die Umgebung zu modellieren und ein natürliches auditives Erlebnis zu schaffen

Its like someone from the future came back in time and built the future

Casey Neistat

nach einem Tag mit der Apple Vision Pro in New York City

Wir haben uns im Rahmen einer Product Discovery gefragt

Wofür können wir die Apple Vision Pro in der Sparkassen Finanzgruppe spannend und innovativ nutzen?

Gemeinsam mit Kreativ & Technologie Agenturen sowie Sparkassen Vertreter:innen wollen wir greifbare Ideen mit passendem XR-Click-Dummy entwickeln, die für Mitarbeitende und Kund*innen im Sparkassen-Umfeld echten Mehrwert bieten.

Gemeinsam mit diesen Agenturen

Haben wir eine Explorationsphase durchlaufen

Ideenfindung

Die Partner haben innerhalb von 6 Wochen Ideen erarbeitet und einen Ideen Pitch vorbereitet.

Ideen-Pitch

Am 23.10.24 wurden die Ideen im Rahmen des Spatial Pioneers Event im S-Hub präsentiert und Sparkassen konnten ins Feedback, Sparring und Ausprobieren der Ideen einsteigen.

XR-Dummy

Die Ideen wurden von einer Jury bewertet und die Gewinneridee erhält die Chance, anschließend in eine erweiterte Entwicklungsphase für einen XR-Dummy zu gehen.

Diese Potentialfelder haben wir priorisiert

Ich in der Zukunft
Gesellschaftlichen Engagement
Gaming & Entertainment

Team

Benjamin Sauer

Sparkassen Innovation Hub

Innovation Designer
Myong-Lae Kim

Sparkassen Innovation Hub

Innovation Strategist
Jean-Philippe Tonyigah

Sparkassen Innovation Hub

Lead
Theresa Stürmer

Sparkassen Innovation Hub

Innovation Researcher
Boris Lisdat

Sparkassen Innovation Hub

Lead Creative Strategy

Teilnehmende Häuser